学好建筑动画制作具体的可分为六步:
步:想要做好建筑动画,就要先了解什么是动画,动画的原理是什么,接着要知道动画是如何制作出来的,它的制作流程是什么,从脚本开始,分步骤了解建筑动画流程模块,直到能独立完成简单的小动画制作。
第二步:场景制作是整个动画制作里面的重头戏,画面的精致程度,就取决于场景制作的工作,这个阶段从用脚本场景整理开始;生长动画、光阴流逝等动画;到配置植物,以及植物插件Forest&plan详解加应用;并实战制作日景场景。
第三步:灯光是画面的灵魂,建筑以及配景的形体就要靠灯光来刻画,学习如何用灯光来模拟制作日经场景、黄昏场景;夜景场景,贴图技法;车流制作方法;人工光源照明理论及技术;制作夜景场景。
第四步:春、夏、秋、冬等四季变换是建筑动画里面常用的一种表现手法,掌握每个季节的特点,破析四季场景的制作方法。
第五步:VR是当前建筑表现行业里的主流渲染器,这个阶段主要是了解Vr动画渲染基础知识:图像抗拒齿发光贴图及灯光贴图的保存与调用,渲染运动物体的基本知识,合成技术;Vr场景制作:vray代理技术详解;应用vray代理配置场景(车,路灯,静止的人);结合forest与vr代理制作逼真植物;Vray置换技术。
第六步:制作完所有场景并剪辑后,后学习Premier输出技术,AE初级、AE基础校色技法;AE自带滤镜的使用;AE第三方滤镜;片头片尾制作。
按照上面讲到的六步来走的话,相信在学习建筑动画制作中应该能够得心应手了。文章后参考资料中,为大家附加了具体三维动画制作的流程,感兴趣的可以去看下。