沙盘模型技术支持;
[1].声的技术:多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的欣赏,采用电子芯片将介绍配合背景音乐制作成与模型融为一体的操控系统,使参观者更加清楚的了解。
[2].光的支持:采用计算机多媒体控制技术,使、光、像、字幕同步显示或异步显示,既可通过遥控、手控、感应式控制,也可以多媒体控制;既可数码显示、单点显示、组合显示、动态显示,数字沙盘采用投影仪系统与建筑模型的结合,运用投影仪的灯光可对项目模型的路网关系,建筑体系,产生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led的光源系统,可将一个普通的建筑模型转变成一个魔幻的空间。
[3].电的技术:电路制作,可将模型中不同的电路系统分区分层编程控制。可将模型的内部灯光效果加以逼真展现。完全取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,跨时代的提升了建筑模型的灯光效果。
[4].动感技术:采用多项独有的高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现。
[5].水的技术:除拥有常规水面制作方法,微型封闭式真水系统利用光的折射原理制作的动感水面尤为逼真。拼接屏的应用将更加形象生动直观的展现海洋、江河、湖泊、溪流水系、喷泉、交通工具及路网行人等不同的真实效果,未来将广泛应用到沙盘展示中。
[6].遥控技术:创新的控制技术,可将模型中不同系统进行自由编程控制,可采用移动电话,手持电脑或遥控相结合的方式控制模型的演示。
概念模型是当设计想法还比较朦胧时形成的三维表现形式,同样,在建筑与景观设计中, 概念性的模型伴随着设计思路而形成。它直接在三维空间中进行设计,尽管比例小,但设计概念也是经过推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于图纸上则不会有如此多的选择性,通常概念模型都是快速的制成,用于激发创造灵感,建筑材料也被象征性地表现出来。同时环境景观构思时各个组成部分之间的关系,如是否与周围环境和谐,通过概念模型可以将三维空间中构思的萌芽加以概括,采用简单的方法和易加工的材料加工来实现,目的是为了直观地比较形状、 尺度、方向、色彩和肌理等,还有快速修改的特点。
按表现形态将建筑与景观模型分为以下三种类型:
地形学模型:地形学模型包括地形模型、绿化景观模型和花园模型。
建筑主体模型:建筑主体模型包括都市建筑模型、房屋模型、结构模型、内部空间模型、 细节模型、小品模型。
电脑制作模型:电脑制作模型包括CNC建筑模型、实体模型与数字模型的相互转换。
在每一个制作过程中,对模板、材质或相关的制作工具,甚至不同的工作场所,都有不同的要求。制作一个概念模型并不需要特别的机器和工作室,但所需材质必须尽快取得,且它们应是容易被雕塑和制作的;而制作工作模型的条件则是固定的,即建筑主体类群必须是可更替的,并呈现出主要的形式特征;实体模型则带给我们一个清楚的说明。此外,依此制作过程,模型应该能满足造型任务的需求,即模型的材质应在其外表和颜色上极具意义,并达到应有的效果。
经由模型材质上的关系和对比以及草图而决定的空间关系将因此被转换和强调,同时也提高了效果。后在实体模型中排列解说词,比例和方向陈述(指北箭头),并考虑如何运送实体模型,可否对该模型进行分拆、包装。从造型的意图和所选用的材质来看,为了做好建筑的 执行模型,大量的工具及机器花费是必要的,同时对工作场所也有特别的要求。在每一个制作过程中,对模板、材质或相关的制作工具,甚至不同的工作场所,都有不同的要求。制作一个概念模型并不需要特别的机器和工作室,但所需材质必须尽快取得,且它们应是容易被雕塑和制作的;而制作工作模型的条件则是固定的,即建筑主体类群必须是可更替的,并呈现出主要的形式特征;实体模型则带给我们一个清楚的说明。此外,依此制作过程,模型应该能满足造型任务的需求,即模型的材质应在其外表和颜色上极具意义,并达到应有的效果。
经由模型材质上的关系和对比以及草图而决定的空间关系将因此被转换和强调,同时也提高了效果。后在实体模型中排列解说词,比例和方向陈述(指北箭头),并考虑如何运送实体模型,可否对该模型进行分拆、包装。从造型的意图和所选用的材质来看,为了做好建筑的 执行模型,大量的工具及机器花费是必要的,同时对工作场所也有特别的要求。